Rooms

Ihre Ecke im Internet

★★★★★ 5.0/5
FactScore™ 47.7
VS

Three.js

WebGL leicht gemacht

★★★★★ 5.0/5
FactScore™ 64.4

Aktualisiert February 2026

Rooms Three.js
Bewertung 5.0★ 5.0★
Rezensionen 8 19
Vorteile 16 10
FactScore™ 47.7 64.4

FactScore™ Vergleich

FactScore™ gewichtet Qualität (Bewertung) und Popularität (Rezensionen) für ein faireres Ranking.

47.7
Rooms FactScore™
👑
64.4
Three.js FactScore™
★ Three.js gewinnt beim FactScore™

Vor- und Nachteile

Nur in Rooms — Vorteile

Spielerstellung Kreative Plattform Lustiges Gameplay Interaktive Erlebnisse Benutzergenerierte Inhalte Gemütliches Design Anpassbar Pädagogisch Erforschung Hohe Produktionsqualität Lua-Skripting Sandbox-Umgebung Kostenlose Stufe Onboarding-Erfahrung Voxel-Stil

Beide Tools — Vorteile

Schnelle Leistung

Nur in Three.js — Vorteile

3D-Rendering Entwickler-Ökosystem Tolle Dokumentation Interaktive Grafiken Unterstützung durch die Gemeinschaft Immersive 3D-Umgebungen Interaktive Elemente Open Source Echtzeitgrafiken

Nur in Rooms — Nachteile

Monetarisierungsherausforderung

Beide Tools — Nachteile

Nur in Three.js — Nachteile

Steile Lernkurve

Details

Rooms Three.js
Kategorien Mobile Bearbeitungs-Apps, 3D & Animation, Website-Ersteller, No-Code-Plattformen, Grafikdesign-Tools, Spiele 3D & Animation, UI-Frameworks
Plattformen Web · iOS Web
Wurde populär 16. Mai 2023 5. November 2015
Webseite rooms.xyz threejs.org

Wer sollte was wählen?

Wähle Rooms wenn...

  • Spielerstellung
  • Kreative Plattform
  • Lustiges Gameplay

Wähle Three.js wenn...

  • 3D-Rendering
  • Entwickler-Ökosystem
  • Tolle Dokumentation

Mit einem FactScore™ von 47.7 vs 64.4 führt Three.js in der Community. Rooms bietet einzigartig Spielerstellung and Kreative Plattform, während Three.js durch 3D-Rendering and Entwickler-Ökosystem hervorsticht.

3

Was Nutzer sagen

Rooms

N
Nicholas 16. Mai 2023
★★★★★

Ich bin seit vielen Jahren mit @jasontoff befreundet und er ist einer der kreativsten und freundlichsten Menschen, die ich kenne. Ich hatte während der Entwicklung die Gelegenheit, mit Rooms zu spi...

N
Naomi 16. Mai 2023
★★★★★

Es hat ehrlich gesagt meine Erwartungen übertroffen. Es erinnert mich an Minecraft, aber für Erwachsene. Als jemand, der Minecraft noch nie zur Freizeitgestaltung gespielt hat, fand ich rooms.xyz ü...

W
Wassim 16. Mai 2023
★★★★★

Wow, ich liebe dieses Produkt von der Idee bis zur Umsetzung! Es ist sehr erfrischend und gut gemacht. Es hat mir viel Spaß gemacht, das Onboarding durchzugehen und dann mit vorhandenen Räumen und ...

Three.js

E
Egret 23. Mä 2025
★★★★★

Three.js ermöglichte mir die einfache Implementierung von 3D-Rendering für meine benutzerdefinierten Partikelsimulationen und bot eine einfache und effiziente Möglichkeit, interaktive Grafiken zu e...

R
Russ 22. Mai 2024
★★★★★

Hubzz nutzt Three.js, um immersive 3D-Umgebungen zu erstellen, die Leistung zu optimieren und interaktive Elemente zu ermöglichen und so die Grenzen von Grafik und Interaktivität in einer webbasier...

E
erhan 12. Jul 2024
★★★★★

CFD befasst sich mit 3D-Geometrien und -Ergebnissen. Um SuperCFD zum Leben zu erwecken, haben wir Three.js verwendet, um die in die Plattform geladenen Teile darzustellen. Alle Konturdiagramme werd...

Häufig gestellte Fragen

Was ist besser, Rooms oder Three.js?

Laut FactScore™ führt Three.js mit 64.4 vs 47.7. Three.js hat eine höhere Bewertung von 5.0★ gegenüber 5.0★.

Was sind die Vorteile von Rooms gegenüber Three.js?

Rooms bietet einzigartig: Spielerstellung, Kreative Plattform, Lustiges Gameplay, Interaktive Erlebnisse, Benutzergenerierte Inhalte.

Was sind die Vorteile von Three.js gegenüber Rooms?

Three.js bietet einzigartig: 3D-Rendering, Entwickler-Ökosystem, Tolle Dokumentation, Interaktive Grafiken, Unterstützung durch die Gemeinschaft.

Ist Rooms besser bewertet als Three.js?

Rooms ist mit 5.0★ aus 8 Rezensionen bewertet. Three.js ist mit 5.0★ aus 19 Rezensionen bewertet.

Was ist der FactScore™ von Rooms und Three.js?

FactScore™ kombiniert Bewertung und Rezensionsvolumen. Rooms erzielt 47.7 und Three.js erzielt 64.4.

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