Blender
Offizielles Konto für die kostenlose Open-Source-3D-Erstellungssuite.
Was ist Blender?
Blender ist die kostenlose Open-Source-3D-Erstellungssuite. Es unterstützt die gesamte 3D-Pipeline – Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Bewegungsverfolgung, Videobearbeitung und 2D-Animationspipeline.
Vor- und Nachteile
Vorteile
- 3D-Modellierung
- Kostenlose Stufe
- 2
- Animation
- Bewegungsverfolgung
- Open Source
- Starke Gemeinschaft
- Vielseitiges Werkzeug
- Videobearbeitung
Nachteile
- Komplexe Benutzeroberfläche
Tool-Details
| Kategorien | Videobearbeitung, 3D & Animation |
|---|---|
| Webseite | www.blender.org |
| Wurde populär | 9. April 2017 |
| Plattformen | Web |
| Soziale Medien | Twitter · Instagram · Facebook |
Aktuelle Bewertungen (13)
Wir haben Blender verwendet, um das gesamte Industriedesign von Umbrel Pro zu modellieren, einschließlich des Ausprobierens verschiedener Materialien für den Rahmen, bevor wir uns für amerikanisches Walnussholz entschieden haben, und die Iteration der Chassis-Geometrie – alles davon. Die Geschwindigkeit, mit der wir realistische Materialien rendern und sehen konnten, wie sie tatsächlich aussehen würden, beschleunigte unsere Prototyping-Phase enorm. Wir haben es auch für die Produktion des Enthüllungsvideos genutzt. Kaum zu glauben, dass es sich hierbei um freie Software handelt.
Als 3D-Künstler kann ich getrost sagen, dass Blender bahnbrechend ist. Es ist kostenlos, einfach zu bedienen und vollgepackt mit Funktionen, die mit teurer Software mithalten können. Mit Blender können Sie atemberaubende 3D-Modelle, Animationen und visuelle Effekte erstellen. Außerdem gibt es eine aktive Community und endlose Tutorials, die Ihnen beim Lernen und Wachsen helfen!
Hervorragendes Teil des Kits, nicht nur, weil es kostenlos ist, sondern auch, weil die Community es mit allen fehlenden Funktionen untermauert, die andere Softwarepakete möglicherweise haben. In den acht Jahren, in denen ich es im 3D-Kunstbereich verwende, habe ich noch keinen Grund gefunden, eine andere 3D-Modellierungssoftware zu verwenden. Wir empfehlen Ihnen dringend, an Bord zu gehen!
Blender war in meinen mehr als sechs Jahren als 3D-Künstler mein wichtigstes Werkzeug. Ich begann mit Blender 2.8 in der Spieleentwicklung zu arbeiten (es war in der Beta-Phase), damals, als sich die Leute über jeden lustig machten, der Blender für die Spieleentwicklung nutzte. Weniger als ein Jahr später wurde das gesamte 3D-Team des Unternehmens dazu gedrängt, es zu lernen – und jetzt verwenden sie nur noch Blender. Es ist zweifellos die beste Software für 3D-Modellierung, Bewegungsverfolgung, Animation, Video- und Audiobearbeitung, Cartoon-Malerei, Compositing, Bildhauerei … und wahrscheinlich noch ein paar Dinge mehr, die ich vergesse. Oh, und das Beste daran? Es ist kostenlos.
Blender war für mich eine echte Offenbarung in der Welt der 3D-Modellierung und Animation. Seine Fähigkeiten sind erstaunlich und reichen von der Erstellung einfacher Modelle bis hin zu komplexen Animationen und visuellen Effekten. Besonders beeindruckend ist die leistungsstarke Rendering-Engine, die qualitativ hochwertige Bilder und Videos ermöglicht. Die Benutzeroberfläche kann für Anfänger einschüchternd wirken, aber mit der Zeit gewöhnte ich mich daran und schätzte ihre Flexibilität und Anpassbarkeit. Die große Community und die Fülle an kostenlosen Tutorials machen den Lernprozess zugänglicher und angenehmer. Blender ist zu einem unverzichtbaren Werkzeug in meinem Arsenal für die Spieleerstellung geworden und ich bin froh, dass ich mich dafür entschieden habe
Blender ist leistungsstark, insbesondere wenn man bedenkt, dass sein Modell kostenlos heruntergeladen werden kann (Open-Source-Lizenz). Ich entwickle Plugins für Blender, da kann es manchmal frustrierend sein. Die API hat ein paar Fallstricke, die Neulinge wirklich auffallen, und manchmal sind Dinge aus der Dokumentation nicht sofort ersichtlich. Alles in allem ist das Tool jedoch leistungsstark, stabil und verfügt über ein großes Team vollzeitbeschäftigter Entwickler, die ständig an Verbesserungen arbeiten
„Ich nutze Blender seit über zehn Jahren für alle Arten von 3D-bezogenen Arbeiten. Ich glaube fest an das Projekt und sehe, dass es sich im Laufe der Jahre zu einem Tool entwickelt hat, das ernsthaft mit Industriestandards konkurriert.
Ich habe viel über Blender gehört, also habe ich es ausprobiert
Obwohl ich 90 % meiner Arbeitszeit mit Zbrush für die Bildhauerei verbringe, ist Blender eine großartige Alternative zu jeder branchenüblichen Software, mit der ich als 3D-Künstler viele Aufgaben übernehmen kann.
So viele Funktionen! Ein Muss in der Werkzeugtasche!! Meine erste Verwendung von Blender bestand darin, ihn als Konverter für verschiedene Dateiformate zu verwenden! Und nach einiger Zeit beschloss ich, eine Lernreise zu beginnen, und mit Blender war es ein Vergnügen: WIR LERNEN IMMER NEUE DINGE, neue Arten, 3D-Sachen effizienter und produktiver herzustellen, zu backen, zu „kochen“ und den meisten Ideen, die wir haben können, „Realität“ zu verleihen!!
Ich liebe Blender. Es ist ein leistungsstarkes und kostenloses Tool für 3D-Modellierung und Animation. Seine aktive Community und regelmäßige Updates machen es zu einem zeitlosen Klassiker in der 3D-Welt. Die Flexibilität des Programms ermöglicht verschiedene Projekte, auch wenn die Benutzeroberfläche für Anfänger möglicherweise abschreckend wirkt. Es lohnt sich jedoch, es für jeden zu lernen, der sich auch nur im entferntesten für 3D interessiert
Das beste OpenSource-Tool, das ich je gesehen habe. Kurz gesagt: Sie können einen kompletten 3D-Film erstellen. 3D-Animation. Sie können es auch für 3D-Druck usw. verwenden. Der einzige Nachteil: Sie müssen wissen, was Sie tun möchten und Sie brauchen Zeit zum Lernen, um in einen kreativen Fluss zu kommen. Aber es gibt viele hilfreiche Tutorials.
Blender ist ein großartiges Modellierungsprogramm – ich benutze es ständig! Es ist unglaublich vielseitig. Allerdings würde ich mir wünschen, dass sich die Entwickler mehr auf die Modellierung als auf Texturierung, Bildhauerei und Geometrieknoten konzentrieren würden, da es für diese Aufgaben speziellere Programme gibt.
Häufig gestellte Fragen zu Blender
Wann wurde Blender populär?
Blender wurde um 9. April 2017 populär.
Was sind die Hauptvorteile von Blender?
Die wichtigsten Vorteile von Blender sind: 3D-Modellierung, Kostenlose Stufe, 2, Animation, Bewegungsverfolgung.
Was sind die Nachteile von Blender?
Einige gemeldete Nachteile von Blender sind: komplexe Benutzeroberfläche.
Wie ist die Gesamtbewertung von Blender?
Blender hat eine Gesamtbewertung von 4.8/5 basierend auf 31 Nutzerbewertungen.
Was für ein Tool ist Blender?
Blender gehört zu folgenden Kategorien: Videobearbeitung, 3D & Animation.
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