Blender
Cuenta oficial de la suite de creación 3D gratuita y de código abierto.
¿Qué es Blender?
Blender es la suite de creación 3D gratuita y de código abierto. Admite la totalidad del proceso 3D: modelado, montaje, animación, simulación, renderizado, composición y seguimiento de movimiento, edición de video y proceso de animación 2D.
Pros y contras
Pros
- Modelado 3D
- Nivel gratuito
- 2
- Animación
- Seguimiento de movimiento
- Fuente abierta
- Comunidad fuerte
- Herramienta versátil
- Edición de vídeo
Contras
- Interfaz de usuario compleja
Detalles de la herramienta
| Categorías | edición de vídeo, 3D y animación |
|---|---|
| Sitio web | www.blender.org |
| Se hizo popular | 9 de abril de 2017 |
| Plataformas | Web |
| Redes sociales | Twitter · Instagram · Facebook |
Reseñas recientes (13)
Usamos Blender para modelar todo el diseño industrial de Umbrel Pro, incluida la prueba de diferentes materiales para el marco antes de aterrizar en American Walnut, iterando sobre la geometría del chasis, todo ello. La velocidad de poder renderizar materiales realistas y ver cómo se verían realmente proporcionó una gran velocidad durante nuestra etapa de creación de prototipos. También lo usamos para producir el vídeo revelador. Es difícil de creer que esto sea software libre.
Como artista 3D, puedo decir con confianza que Blender cambia las reglas del juego. Es gratuito, fácil de usar y está repleto de funciones que rivalizan con el software costoso. Con Blender, puedes crear impresionantes modelos 3D, animaciones y efectos visuales. Además, ¡tiene una comunidad activa y un sinfín de tutoriales para ayudarte a aprender y crecer!
Magnífico kit, no sólo porque es gratuito, sino porque la comunidad lo refuerza con las funciones que faltan en otros paquetes de software. En mis 8 años de usarlo en el espacio del arte 3D, todavía no he encontrado una razón para usar ningún otro software de modelado 3D. ¡Te recomiendo encarecidamente que te subas a bordo!
Blender ha sido mi herramienta número uno durante mis más de 6 años como artista 3D. Comencé a trabajar en el desarrollo de juegos con Blender 2.8 (estaba en versión beta), cuando la gente solía burlarse de cualquiera que usara Blender para desarrollar juegos. Menos de un año después, todo el equipo 3D de la empresa se vio obligado a aprenderlo y ahora solo utilizan Blender. Es sin duda el mejor software para modelado 3D, seguimiento de movimiento, animación, edición de vídeo y audio, pintura de dibujos animados, composición, escultura... y probablemente algunas cosas más que me estoy olvidando. Ah, ¿y la mejor parte? Es gratis.
Blender ha sido para mí una auténtica revelación en el mundo del modelado y la animación 3D. Sus capacidades son asombrosas y van desde la creación de modelos simples hasta animaciones y efectos visuales complejos. El potente motor de renderizado es particularmente impresionante y permite imágenes y vídeos de alta calidad. La interfaz puede parecer desalentadora para los principiantes, pero con el tiempo me acostumbré a ella y aprecié su flexibilidad y personalización. La gran comunidad y la abundancia de tutoriales gratuitos hacen que el proceso de aprendizaje sea más accesible y agradable. Blender se ha convertido en una herramienta indispensable en mi arsenal para la creación de juegos y me alegro de haberlo elegido.
Blender es poderoso, especialmente considerando que su modelo se puede descargar gratis (con licencia de código abierto). Desarrollo complementos para Blender, aquí es donde a veces puede resultar frustrante. La API tiene algunas trampas que realmente atrapan a los recién llegados y, a veces, las cosas no son inmediatamente obvias en la documentación. En definitiva, la herramienta es potente, estable y cuenta con un gran equipo de desarrolladores dedicados a tiempo completo que realizan mejoras constantes.
"He estado usando Blender durante más de diez años para todo tipo de trabajos relacionados con 3D. Creo firmemente en el proyecto y veo que a lo largo de los años se ha convertido en una herramienta que compite seriamente con los estándares de la industria. Lo uso todos los días y confío en que continuará evolucionando de la manera maravillosa que lo ha hecho hasta ahora. Con suerte, pronto le darán una revisión a UI/UX. Entonces sería casi perfecto".
Escuché mucho sobre Blender, así que le di una oportunidad.
A pesar de que paso el 90% de mi tiempo de trabajo usando Zbrush para esculpir, Blender es una gran alternativa a cualquier software estándar de la industria que me permita desempeñar muchas funciones como artista 3D.
¡Tantas características! ¡¡Una necesidad para tener en una bolsa de herramientas!! ¡Mi primer uso de Blender fue usarlo como conversor para varios formatos de archivos! Y, después de un tiempo, decidí empezar un viaje para aprender, y, con Blender, qué placer: SIEMPRE APRENDEMOS COSAS NUEVAS, nuevas formas de hacer, hornear, "cocinar" cosas en 3D de una manera más eficiente y productiva, dando "realidad" a la mayoría de las ideas que podemos tener!!
Adoro la licuadora. Es una herramienta poderosa y gratuita para modelado y animación 3D. Su comunidad activa y actualizaciones periódicas lo convierten en un clásico atemporal en el mundo del 3D. La flexibilidad del programa permite varios proyectos, aunque la interfaz puede parecer desalentadora para los principiantes. Sin embargo, vale la pena aprenderlo para cualquiera que esté remotamente interesado en el 3D.
La mejor herramienta de código abierto que he visto. En resumen: puedes hacer una película 3D completa. Animación 3D. También puedes usarlo para impresión 3D, etc. El único inconveniente: necesitas saber lo que quieres hacer y necesitas tiempo para aprender a fin de entrar en un flujo creativo. Pero se pueden encontrar muchos tutoriales útiles.
Blender es un excelente programa de modelado. ¡Lo uso todo el tiempo! Es increíblemente versátil. Sin embargo, desearía que los desarrolladores se centraran más en modelar que en texturizar, esculpir y nodos geométricos, ya que existen programas más especializados para esas tareas.
Preguntas frecuentes sobre Blender
¿Cuándo se hizo popular Blender?
Blender se hizo popular alrededor de 9 de abril de 2017.
¿Cuáles son las principales ventajas de Blender?
Las principales ventajas de Blender incluyen: modelado 3D, nivel gratuito, 2, animación, seguimiento de movimiento.
¿Cuáles son las desventajas de Blender?
Algunas desventajas reportadas de Blender incluyen: interfaz de usuario compleja.
¿Cuál es la calificación general de Blender?
Blender tiene una calificación general de 4.8/5 basada en 31 reseñas de usuarios.
¿Qué tipo de herramienta es Blender?
Blender pertenece a las siguientes categorías: edición de vídeo, 3D y animación.
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