Sketch
Tutto ciò di cui hai bisogno per progettare, collaborare, prototipare e consegnare
Cos'è Sketch?
Un insieme di strumenti per un processo di progettazione realmente collaborativo. Dalle prime idee alla grafica pixel-perfetta, ai prototipi giocabili e al passaggio di consegne agli sviluppatori.
Pro e contro
Pro
- Applicazione mac nativa
- Interfaccia intuitiva
- Prestazione veloce
- Passaggio di progettazione
- Sistemi di progettazione
- Coediting in tempo reale
- Librerie condivise
- File a zero gonfiaggio
Contro
- In ritardo rispetto a Figma
- Prezzo dell'abbonamento
- Ecosistema di plugin ridotto
- Funzionalità di collaborazione limitate
- Editor solo per mac
Dettagli dello strumento
| Categorie | Strumenti di progettazione dell'interfaccia, Strumenti di progettazione grafica, Mockup di progettazione |
|---|---|
| Sito web | sketch.com |
| Diventato popolare | 9 dicembre 2013 |
| Piattaforme | Web · iOS |
| Social media | Twitter · Instagram · LinkedIn |
Recensioni recenti (12)
Per me questo è uno dei software più utilizzati. Purtroppo c'è un grosso svantaggio: la collaborazione non è dove il mio team si aspetterebbe che fosse. I commenti sono creati solo per l'uso online e non sono visibili sull'app desktop né aggiunti a elementi di design. Lo strumento di progettazione sta diventando sempre più avanzato, tutte le altre cose sono dove mi aspetterei che fossero. Complimenti! Schizzo da fare: - sistemare i commenti, renderli facili da collaborare - iniziare a lavorare sulla community
Mi è sempre piaciuta la sensazione di "app nativa per Mac" e, francamente, è stato uno degli strumenti che mi ha aperto la progettazione di app come hobby nel 2014/2015 (non sopportavo le interfacce utente di Adobe). Al giorno d'oggi la maggior parte dell'app è in realtà progettata direttamente nel codice, poiché swiftUI di solito rende l'iterazione visiva piuttosto rapida. Ma ogni volta che ho preso in considerazione cambiamenti più radicali o ho progettato icone di app, ho utilizzato Sketch.
Retcon è un'app nativa per macOS, con grande rispetto per i punti di forza e le convenzioni della piattaforma. Sketch sembra condividere questi stessi valori ed è un'app a cui continuo a fare riferimento quando progetto l'interfaccia utente di Retcon, oltre a usarla per progettare l'interfaccia utente vera e propria, ovviamente.
Dopo una lunga ricerca dei miei strumenti di wire frame, prototipazione e progettazione, ho scoperto per caso Sketch. Lo uso da diversi anni e lo uso quasi quotidianamente. Mi piace questa app e ha del potenziale. L’unico lato negativo che ritengo è il loro modello di prezzo che diventa quasi come un piano tariffario di abbonamento annuale. Non sono un grande fan dei prezzi degli abbonamenti. Questo è il motivo per cui sono ancora bloccato con una versione molto vecchia dello schizzo. Ho resistito a passare a Figma dallo schizzo, ma sembra che prima o poi dovrò passare a Figma poiché tutti i miei progettisti dell'interfaccia utente lo utilizzano. Mi manca sempre una sorta di strumento a mano libera per disegnare velocemente, come aggiungere commenti o evidenziare. Non è per il lavoro di progettazione dell'interfaccia utente, ma per fornire feedback sugli screenshot che utilizzo per eseguire Sketch.
Sketch è stato il mio strumento di progettazione preferito per anni e continua a migliorare. L'interfaccia è pulita e intuitiva, rendendo estremamente facile dare vita alle idee senza sentirsi sopraffatti. Adoro quanto sia diventato collaborativo: il coediting in tempo reale è stato un punto di svolta per il nostro team. Leggero, veloce e dotato delle giuste funzionalità per i designer che apprezzano sia la creatività che l'efficienza. Un must per chiunque sia seriamente interessato al design UI/UX!
Sketch è sempre stato incredibilmente facile da usare e una volta credevo che fosse un prodotto che potesse rivaleggiare con Fireworks. Tuttavia, sembra che l’ecosistema, in particolare i plugin, sia notevolmente diminuito. Per quanto mi sia piaciuto usarlo, trovo sempre più difficile continuare.
Strumento di progettazione e prototipazione molto facile da usare, ma l'editor è limitato agli utenti Mac.
Non ha tante funzionalità come Figma, ma ha la migliore UI/UX.
Sketch era per me l'avanguardia nella progettazione UI/UX sin dalla versione 1.0. Ma da quando Figma è subentrato, ha portato molti strumenti più innovativi e convenienti, quindi sfortunatamente ho dovuto abbandonare Sketch, anche se le prestazioni desktop native e l'interfaccia utente erano niente meno che fantastiche.
È un ottimo software, ma al momento è in ritardo rispetto a Figma in molti modi.
Fantastica app per designer e interfaccia utente, vai a Home Illustrator e Adobe
Immagino sia ora di andare in pensione.
Domande frequenti su Sketch
Quando è diventato popolare Sketch?
Sketch è diventato popolare intorno a 9 dicembre 2013.
Quali sono i principali vantaggi di Sketch?
I principali vantaggi di Sketch includono: applicazione mac nativa, interfaccia intuitiva, prestazione veloce, passaggio di progettazione, sistemi di progettazione.
Quali sono gli svantaggi di Sketch?
Alcuni svantaggi segnalati di Sketch includono: in ritardo rispetto a Figma, prezzo dell'abbonamento, Ecosistema di plugin ridotto, funzionalità di collaborazione limitate, editor solo per mac.
Qual è la valutazione complessiva di Sketch?
Sketch ha una valutazione complessiva di 4.7/5 basata su 41 recensioni degli utenti.
Sketch è disponibile su dispositivi mobili?
Sì, Sketch è disponibile su iOS (App Store).
Che tipo di strumento è Sketch?
Sketch appartiene alle seguenti categorie: Strumenti di progettazione dell'interfaccia, Strumenti di progettazione grafica, Mockup di progettazione.
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